[Selesai] Penyelenggaraan Patch 6.1329.06.2016

Kemaskini
30 Jun, 05:42am: Penyelengaraan selesai

Pada 30 Jun 2016, bermula dari 03:30 pagi (GMT +8), queue rank akan dimatikan dalam persediaan untuk patch 6.13. Pada 05:00 pagi (GMT +8), server akan dimatikan dan semua permainan akan berakhir dengan seri dan statistik tidak akan direkodkan. Kami menganggarkan pertempuran akan bersedia pada 12:00 tengah hari (GMT +8).

Bacalah nota patch di bawah.

Patrick "Scarizard" Scarborough Paul "Aether" Perscheid Mattias "Gentleman Gustaf" Lehman Boka "LaBoka" Agboje

Kembali ke atas

Champion

Blitzcrank

Tempoh E meningkat. Cooldown R berubah.


Q - Rocket Grab

baruDALAM PENGLIHATANKU Kini menarik musuh sebanyak 75 unit di hadapan Blitzcrank dairpada yang berada di atasnya

E - Power Fist

TEMPOH 10 saat 5 saat
baruTIDAK BERKARAT Serangan asas Power Fist tidak boleh lagi dibatalkan

R - Static Field

COOLDOWN 30 saat 60/40/20 saat
baruKAWASAN BIJAK Tidak lagi menyerang raksasa apabila Blitzcrank di luar pertempuran

Lulu

Damage Q pada sasaran tambahan dikurangkan. W memberikan bonus kelajuan serangan.


UMUM

ASAS MANA 292 350
ASAS KELAJUAN PERGERAKAN 325 330

Q - Glitterlance

baruLEBIH BERCAHAYA Damage kini jatuh sebanyak 70% lebih banyak ke atas sasaran berbanding yang pertama
TEMPOH SLOW 1/1.25/1.5/1.75/2 saat 2 dua saat pada semua rank

W - Whimsy

baruSESUKA HATI Kini juga memberikan 15/20/25/30/35% kelajuan serangan untuk tempoh itu

Tahm Kench

Pasif berubah. Damage Q ditingkatkan. Perisai E dilemahkan. Jarak R ditingkatkan.


Pasif - An Acquired Taste

baruSEPATUTNYA UNTUK ULT DIA Serangan asas dan kebolehan mengenakan 1/1.25/1.5% (pada level 1/11/16) untuk HP maksimum Tahm Kench sebagai bonus damage sihir. Stack 3 kali vs champion.

Q - Tongue Lash

DAMAGE 80/125/170/215/260 80/130/180/230/280

E - Thick Skin

DAMAGE KEPADA PERTUKARAN HP KELABU 100% daripada damage yang diambil 70/75/80/85/90% daripada damage yang diambil
HP KELABU UNTUK PERTUKARAN HEALING 20/26/32/38/44% 25/30/35/40/45%
TEMPOH SHIELD 6 saat 3 saat
COOLDOWN 16/15/14/13/12 saat 6 saat
newKURANG TEBAL Perisai tidak lagi mereput selama tempoh itu

R - Abyssal Voyage

dikeluarkanDALAM PASSIVE Tidak lagi mengenakan 2/4/6% daripada bonus HP Tahm Kench sebagai damage ke atas serangan dan kebolehan
TEMPOH SALURAN 15 saat 6 saat
LEWAT PENGGUNAAN 1 saat 0.25 saat
MASA AMARAN MUSUH 1.5 saat 1 saat
JARAK 4000/5000/6000 4500/5500/6500

Thresh

Raksasa epik memberikan dua jiwa. Skala W berubah.


Passive - Damnation

newSOUL OF THE LORDS Raksasa epik kini memberikan dua jiwa

W - Dark Passage

removedAP RATIO 0.4 kebolehan kuasa Dikeluarkan
baruNISBAH JIWA Kini mendapat +1 perisai setiap jiwa yang dikumpul
TOLONG KLIK LANTERA ITU Apabila Thresh menambat ke arah musuh menggunakan Death Sentence, melemparkan Dark Passage di lokasi luar sasaran kini membaling lentera ke jarak yang maksimum dalam arah sasaran, daripada menyebabkan Thresh berjalan untuk menggunakan jarak
TOLONGLAH. Jika anda berjaya Death Sentence ke arah sasaran dan menarik mereka ke arahnya, lentera sedikit jauh daripada jarak rantai mempunyai tempoh pendek sebelum memutuskan rantai

Zyra

Membaiki tumbuhab AI. Meningatkan Pasif dan cooldown W.


Pasif - Garden of Thorns

MASA BENIH SPAWN 11 - 6.75 saat (pada level 1-18) 13 - 8.5 saat (pada level 1-18)

Q - Deadly Spines

GMOs Membaiki bug di mana tumbuhan spawn oleh Deadly Spines secara automatik menyasarkan ke arah champion musuh walaupun Zyra tidak memberikan damage kepada mereka

W - Rampant Growth

MENGECASKAN SEMULA AMMO 17/16/15/14/13 saat 20/18/16/14/12 saat

Zilean

Membaiki bug.


R - Chronoshift

DIA BOLEH MENYEMBUHKAN KEMATIAN Membaiki bug di mana Chronoshift tidak proc ke atas kesan heal (cth. budd kelajuan serangan Ardent Censers)

Gnar

Jarak skala Mini-Gnar meningkat. Q kembali lebih jauh. Damage W meningkat.


Pasif - Rage Gene

JARAK BONUS MINI-GNAR 400 - 485 (pada level 1-18) 400 - 500 (pada level 1-18)

Q - Boomerang Throw

JARAK KEMBALI BOOMERANG 2500 3000

W - Hyper

DAMAGE 10/20/30/40/50 15/25/35/45/55

Irelia

Cooldown R meningkat.


R - Transcendent Blades

COOLDOWN 70/60/50 saat 110/85/60 saat

Jarvan IV

Nilai perlawanan pasukan W meningkat.


W - Golden Aegis

ASAS PERISAI 50/90/130/170/210 50/80/110/140/170
BONUS PERISAI SETIAP CHAMPION MUSUH 20/30/40/50/60 20/40/60/80/100
RADIUS 500 600

Kindred

Asas armor menurun. Armor setiap level meningkat. W tidak lagi heal, tapi Wolf mengurangkan damage raksasa.


Umum

ASAS ARMOR 27 20
STATISTIK PERTUMBUHAN ARMOR 3.25 3.5

W - Wolf's Frenzy

dikeluarkanHUNTER'S VIGOR Tidak lagi memberikan heal
baruWOLF GANG Wolf kini mencacatkan raksasa jungle, mengurangkan kelajuan serangan dan kelajuan pergerakan sebanyak 50% selama 2 saat

Swain

Cooldown R dan kunci penggunaan semula meningkat.


R - Ravenous Flock

COOLDOWN 10 saat 20 saat
KUNCI ASAL APABILA DIGUNAKAN SEMULA 0.5 saat 2 saat

Syndra

Perubahan bug.


W - Force of Will

DAPATKAN GENGGAMAN Membaiki bug di mana Force of Will hanya menggenggam 2 sfera pada rank maksimum berdasarkan di mana dia mengklik
CEMERKAP Membaiki bug di mana apabila terkena crowd control apabila mendapat objek boleh meletakkan Force of Will apabila cooldown

R - Unleashed Power

KESEDARAN SEMENTARA Kini terus menyemak sfera sewaktu keseluruhan tempoh penggunaan, daripada satu penggunaan sahaja
SFERA ITU ADALAH LENGAI Membaiki bug di mana sfera yang dihasilkan oleh Unleashed Power menjadi mustahil untuk digunakan jika sasarannya mati sewaktu penggunaannya

Trundle

Regen HP menurun.


Umum

ASAS REGEN HP 9.4 6

Twitch

Q tidak dengan tidak sengaja menukarkan Twitch kepada stealth dengan serta-merta.


Q - Ambush

SEKARANG KAU NAMPAK AKU Membaiki bug di mana stealth Ambush yang lewat dengan serta-merta diselesaikan apabila Twitch dibunuh oleh champion musuh

Vladimir

Nisbah pasif ditukarkan kepada pra dikerjakan semula. Damage asas Q menurun, tapi nisbah meningkat.


Pasif - Crimson Pact

BONUS HP KEPADA NISBAH AP 1 kebolehan kuasa setiap 25 bonus HP 40 bonus HP
NISBAH AP KEPADA BONUS HP 1 HP 1.4 HP setiap 1 kebolehan kuasa

Q - Transfusion

DAMAGE 80/100/120/140/160 75/90/105/120/135
NISBAH KEBOLEHAN KUASA 0.45 0.55

Volibear

Damage W dan kelajuan serangan menurun pada rank awal.


W - Frenzy

DAMAGE 80/125/170/215/260 60/110/160/210/260
KELAJUAN SERANGAN SETIAP STACK 8/11/14/17/20% 4/8/12/16/20%

Ziggs

Lebih banyak perubahan bug!


Q - Bouncing Bomb

PEMBAIKAN BUG Bouncing Bomb kini secara konsisten meletup apabila melantun berdekatan dengan unit yang besar seperti Baron, Dragon, dan dan enam stack Cho'Gath

Kebolehan Muka Bumi

Secara dinamik menghasilkan muka bumi yang mencuba untuk memelihara laluan arahan anda.

LALUAN KE ARAH KEJAYAAN Kini laluan terus ke muka bumi dinamik, daripada jalan yang jauh. Ini seperti fungsi R Weaver's Wall Taliyah, dan ini memberikan impak kepada Crystallize (W) Anivia, Pillar of Ice (E) Trundle, Zz'rot Portal, Cataclsym (R) Jarvan, dan Emperor's Divide (R) Azir.

Kembali ke atas

Howling Abyss

Mordekaiser

W tidak lagi mengabaikan sasaran pilihan Mordekaiser pada Howling Abyss.


W - Harvesters of Sorrow

PEMBAIKAN BUG Membaiki bug di mana Harvesters of Sorrow akan selalu menyasarkan sekutu yang paling dekat ke Mordekaiser, tidak kisahlah kepada siapa dia lemparkan.

Taliyah

Worked ground despawn lebih pantas di Howling Abyss.


Q - Threaded Volley

TEMPOH WORKED GROUND 140 saat 100 saat

Kembali ke atas

Item

Ancient Coin line

Pengurangan cooldown awal ditingkatkan. Talisman of Ascension kini dibina daripada Raptor’s Cloak bukannya Forbidden Idol.


Ancient Coin

baruPENGURANGAN COOLDOWN 0% 5%

Nomad's Medallion

RESIPI Ancient Coin + Faerie Charm + Rejuvenation Bead + 225 gold Ancient Coin + Faerie Charm + 375 gold
JUMLAH KOS 850 gold (tidak berubah)
PENGURANGAN COOLDOWN 5% 10%
HP REGEN 50% 25%
MANA REGEN 50% 75%

Talisman of Ascension

baruRESIPI Raptor's Cloak + Nomad's Medallion + 450 gold
JUMLAH KOS 2200 gold 2500 gold
baruARMOR 0 45
HP REGEN 100% 150%
MANA REGEN 100% 75%
baruTITIK LARIAN Membina sehingga 20% kelajuan pergerakan selama 2 saat apabila berdekatan dengan turret, turret yang tumbang, atau pagar void

Relic Shield line

Pembunuhan minion kini berskala dengan level.


General

ITU TIDAK ROSAK The Spoils of War passive no longer executes enemy pets (ex. Zyra plants)

Relic Shield

PEMBUNUHAN MINION 200 HP 195 + (5*level) HP

Targon's Brace

PEMBUNUHAN MINION 240 HP 200 + (10*level) HP

Face of the Mountain

PEMBUNUHAN MINION 400 HP 320 + (20*level) HP

Eye of the Equinox

PEMBUNUHAN MINION 400 HP 320 + (20*level) HP

Spellthief's Edge line

Membunuh peliharaan tidak lagi meletakan Tribute cooldown.

TRIBUTE REMEH TEMEH DITOLAK Pasif Tribute tidak lagi meletakkan cooldown apabila membunuh peliharaan musuh (cth. tumbuhan Zyra)

Forbidden Idol

Kos meningkat. Heal dan perisai ditingkatkan.

JUMLAH KOS 550 gold 850 gold
baruFORBIDDEN HEALING +10% bonus healing dan kuasa perisai

Ardent Censer

Kos dan kebolehan kuasa ditingkatkan. Mana regen berkurang. Kini meningkatkan heal dan perisai.

KOS GABUNGAN 800 gold 700 gold
JUMLAH KOS 2200 gold 2400 gold
KUASA KEBOLEHAN 40 60
MANA REGEN 100% 50%
baruARDENT HEALING +15% bonus healing dan kuasa perisai

Mikael's Crucible

Kos ditingkatkan. Kini meningkatkan heal dan perisai.

GABUNGAN KOS 850 gold 650 gold
JUMLAH KOS 2300 gold 2400 gold
baruHEALING PENTING +15% bonus healing dan kuasa perisai

Ruby Sightstone

Kos dikurangkan. Item aktif cooldown ditingkatkan.

GABUNGAN KOS 600 gold 400 gold
JUMLAH KOS 1800 gold 1600 gold
PENGURANGAN COOLDOWN ITEM AKTIF 10% 20%

Hextech Protobelt-01

Spell tidak lagi boleh dilemparkan sewaktu dash Protobelt.

GABUNGAN KOS Dash Protobelt kini mematikan penggunaan spell dan disalurkan untuk tempoh tersebut

Ward

Ward memberikan pengalaman. Menyerangnya tidak lagi meletakkan anda ke dalam pertempuran.

baruWARD DAN AMAN Menyerang ward tidak lagi mencetuskan status dalam pertempuran untuk tujuan Boots of Mobility, Cloud Drake, atau Rock Surfing Taliyah
baruMELIHAT KE HADAPAN Ward kini memberikan 30 pengalaman apabila dimusnahkan (15 untuk ward biru)
baruMENAIKKAN LEVEL Untuk setiap 150 saat ward itu hidup, ia menjadi lebih swag untuk pasukan itu meletakkannya

Kembali ke atas

Kadar Pengalaman Global

Pengalaman Mengejar

Pengalaman mengejar kini berjalan dengan lebih lancar.

INI LEBIH MASUK AKAL Pengalaman kini mengejar secara berterusan selama peratus kehilangan level, daripada kekal dalam nilai set daripada level ke level
DALAM ERTI PERKATAAN LAIN Anda boleh mendapatkan pengalaman mengejar pada level 2.5 di belakang daripada level 2.3 di belakang daripada 2 level dll.
INI MATEMATIKNYA Untuk bersesuaian dengan pertumbuhan yang berterusan, pengalaman mengejar lebih awal tapi berskala kurang kuat
baru

Post-Death Kill Experience

Champion yang mati kini mendapat pengalaman daripada kill yang berdekatan.

baruRESAPAN MAYAT Champion kini terus mendapat pengalaman daripada champion kill berdekatan selama ~10 saat selepas kematian, walaupun mereka tidak menyertai

Ganjaran Awal Kill

Awal kill memberikan kurang pengalaman.

RUANG BERNAFAS Kill champion memberikan kurang pengalaman pada level awal, kembali ke nilai pra-6.13 di sekitar level 9

Kembali ke atas

Spell Summoners

Teleport

Masa talaan meningkat. Peningkatan kejelasan untuk kedua-dua sekutu dan pihak musuh.

TEMPOH TALAAN 3.5 saat 4.5 saat
ZON KEJATUHAN Teleport menjatuhkan penggunanya di tempat yang rawak berdekatan sasaran di sisi sasaran yang paling dekat ke pengguna nexus. Sebagai contoh, champion kini muncul di belakang menara mereka.
SAYA MENGINTIP Visual Teleport kini boleh dilihat (walaupun dalam Fog of War) jika anda mempunyai vision dalam 500 unit lokasi sasaran
baruDATANGLAH Teleport kini memberikan ping tidak berbunyi “Dalam Perjalanan” kepada lokasi sasaran

Kembali ke atas

Dragons & Rift Herald

Level Dragons dan Rift Herald tidak lagi ditingkatkan sewaktu pertempuran.

AWAN 9 10 Dragons dan Rift Herald kini menunggu untuk menaikkan level sehingga mereka keluar daripada pertempuran selama 30 saat
dikeluarkanWARD MENCURI INI Tahap kesan visual atau audio Dragon tidak lagi ditingkatkan

Kembali ke atas

Serangan-Pergerakan

Serangan-pergerakan berfungsi dengan baik apabila digunakan dengan arahan pergerakan.

PEMBAIKAN BUG Membaiki bug di mana arahan serangan-pergerakan diisukan dengan serta-merta selepas arahan pergerakan kepada titik yang sama akan gagal untuk menyalin semula arahan pergerakan

Kembali ke atas

Ranked Emblem

Dapatkan satu daripada tiga emblem berbeza apabila memenangi permainan solo rank dinamik, dalam kumpulan, atau dengan pasukan stack penuh. Gayakan mereka di halaman Profil dan League.

GRED RETRO Menangi emblem akan mula dikira sewaktu 6.12, jadi anda perlu memenangi 25 permainan sejak permulaan patch terakhir untuk mendapatkan satu
WOLF BERSENDIRIAN Emblem solo bermakna majoriti besar kemenangan anda yang terkini datang daripada queue bersendirian
RAKAN DALAM JENAYAH Emblem dinamik bernmakna anda menang dengan parti semua saiz
#SQUADGOALS Pasukan emblem bermakna kemenangan anda kebanyakannya datang dengan queue bersama team yang penuh

Kembali ke atas

Had Tier Rank

Tier restrictions in Diamond and above now allows three divisions of separation between teammates instead of two.


Kemahiran jarak tier tinggi premade

CHALLENGER Challenger / Master, Diamond I, II
MASTER Challenger / Master / Diamond I, II, III
DIAMOND I Challenger, Master / Diamond I / Diamond II, III, IV
DIAMOND V Diamond II, III, IV / Diamond V / Platinum I, II, III
PLATINUM Seperti sebelumnya, pemain Platinum tinggi boleh queue dengan pemain Diamond rendah berdasarkan had-had di atas. Jika tiada pemain Diamond dalam parti, pemain Platinum tidak mendapat kesan daripada perubahan-perubahan ini.

Kembali ke atas

Jadual Rank 5s

Queue Ranked 5s kembali sewaktu tetingkap dijadualkan.

KUASA RAKAN DIAMOND DITUNJUKKAN Para pasukan boleh mempunyai sehingga 9 pemain, dengan tiada had tier rank mana yang boleh menyertai
PELETAKAN PASUKAN Para pasukan mesti bermain lima permainan untuk barada di rank secara rasmi dan meletakkan tier/division yang sesuai
PENGEMBARA PERANTIS Para pemain boleh menjadi sebahagian daripada lima pasukan berbeza pada bila-bila masa
KE HUTAN Untuk server dengan Rank 3s dibolehkan di Twisted Treeline, tetingkap permainan kini bersesuaian dengan jadual Rank 5s

Kembali ke atas

Senarai Rakan

Pengguna mobil tidak lagi ditambah kepada jumlah rakan online bersebelahan nama kumpulan.

TAPI BOLEHKAH ANDA MENGUNDANG Kumpulan Senarai Rakan tidak lagi mengira pengguna mobil ke ara nombor pemain mobil yang ditunjukkan di sebelah nama kumpulan

Kembali ke atas

Pembaikan Bug

  • Membaiki beberapa kes di mana Ninja Tabi tidak betul-betul mengurangkan damage daripada serangan asas yang berkuasa (cth.Q - Ranger's FocusAshe)
  • Membaiki bug di mana Fiora akan terkunci daripada Flash dan Teleport jika dia mati sewaktu Q - Lunge sehingga menggunakan Lunge sekali lagi
  • Membetulkan tooltip Q - Shield of Daybreak Leona untuk menunjukkan stun bertahan selama 1 saat, bukan 1.25 saat (tempoh stun sebenar tidak berubah)
  • Passive - Love Tap Miss Fortune dan Passive - Backstab Shaco tidak lagi memberikan stack ekstra armor Black Cleaver
  • Champions tidak lagi tersekat apabila cuba bergerak ke belakang Blue Sentinel
  • Membaiki rekahan dalam Sweet Chromas Zac dalam tetapan visual Paling Rendah
  • Membaiki bug di mana menogol Relative Team Color tidak akan mengubah warna minion yang ada
  • Mengubah warna kesan vivual Challenger Nidalee untuk mempertingkatkan kejelasan
  • Mengembalikan partikel untuk E - Hail of Arrows Blight Crystal Varus apabila anak panah mendarat

Kembali ke atas

Skin Akan Datang

Deep Sea Nami akan dilancarkan sewaktu 6.13!


Tambahan lagi, Soulstealer Vayne akan ditambah sebagai Hextech Crafting eksklusif sewaktu patch ini!

Kembali ke atas