Penyelenggaraan Patch 6.1724.08.2016

Pada 25 Ogos 2016, bermula dari 03:30 pagi (GMT +8), queue rank akan dimatikan dalam persediaan untuk patch 6.17. Pada 05:00 pagi (GMT +8), server akan dimatikan dan semua permainan akan berakhir dengan seri dan statistik tidak akan direkodkan. Kami menganggarkan pertempuran akan bersedia pada 12:00 tengah hari (GMT +8).

Bacalah nota patch di bawah.

Hai para Summoner.

Selamat datang ke 6.17, dengan perubahan untuk Worlds. Ada satu lagi patch untuk sedikit perubahan yang terakhir, tapi untuk itu, kita tunggu lagi dua minggu.

“Bagaimana Worlds berbeza dengan yang normal?” Pertama sekali, sasaran keseimbangan normal masih dalam tahap yang tinggi, tapi patch tournament adalah dalam tahap permainan yang tertinggi. Kedua, jenis perubahan yang kami lakukan adalah selamat, kedua-duanya memberikan impak yang lebih bersih (sesuatu tidak patut berubah) dan tidak akan menyebabkan bug.

Dari teori ke aplikasi, diversiti champion dalam babak pro adalah sedikit homogenous untuk kita lihat. Jadi akan ada perbuahan untuk (Rek’Sai, Gragas, dan marksmen utiliti) dan membawakan beberapa champion yang berdaya maju untuk Worlds. Perubahan ini akan berterusan untuk patch seterusnya juga - hanya sebab kau berada dalam kolam, tak bermakna kami tak nampak kau, Vlad.

Itu sahaja daripada kami untuk patch ini! Semoga berjaya, selamat berseronok, dan semoga perlawanan anda hebat!
Patrick "Scarizard" Scarborough Paul "Aether" Perscheid Mattias "Gentleman Gustaf" Lehman

Kembali ke atas

Champion

Annie

Kemarahan Tibbers berkurang lebih pantas selepas Annie mati.


R - Summon: Tibbers

PENGURUSAN KEMARAHAN Bonus kelajuan pergerakan Tibbers dan kelajuan serangan selepas kematian Annie mereput 20% lebih pantas

Ashe

Tempoh Q menurun. Damage R menurun.


Q - Ranger's Focus

TEMPOH 5 saat 4 saat

R - Enchanted Crystal Arrow

DAMAGE 250/425/600 200/400/600

Corki

Menyerang ward tidak lagi membatalkan rangsangan kelajuan The Package.


Passive - Hextech Munitions

PANDU LALU Menyerang ward tidak lagi mengeluarka the Package keluar daripada pertempuran kelajuan pergerakan

Diana

Jarak tarikan E meningkat.


E - Moonfall

JARAK TARIKAN MAKSIMUM 150 225

Draven

Cooldown R dan kos dikurangkan.


R - Whirling Death

KOS 120 mana 100 mana
COOLDOWN 110/100/90 saat 120/100/80 saat

Evelynn

Cooldown R menurun.


R - Agony's Embrace

COOLDOWN 150/120/90 saat 120/100/80 saat

Ezreal

Kelajuan serangan pasif ditingkatkan.


Passive - Rising Spell Force

KELAJUAN SERANGAN SETIAP STACK 10% pada semua level 10/12/14% (pada level 1/7/13)
MAKSIMUM KELAJUAN SERANGAN 50% pada semua level 50/60/70% (pada level 1/7/13)

Gangplank

HP asas menurun. Kos W meningkat. Cooldown R meningkat dan damage menurun.


Umum

HP ASAS 580 540

W - Remove Scurvy

KOS 60/70/80/90/100 mana 80/90/100/110/120 mana

E - Powder Keg

TONG BUKANNYA ORANG Membaiki bug di mana damage fizikal mengenakan tong apabila meletup, memberikan lifesteal / kesan spell vamp

R - Cannon Barrage

COOLDOWN 160/150/140 saat 180/160/140 saat
DAMAGE 600/840/1080 420/720/1020

Gragas

Cooldown E meningkat. R kini telah membaiki pengembaraan masa.


E - Body Slam

COOLDOWN 12 saat 16/15/14/13/12 saat
TAK MANIS DIPANDANG Membaiki bug di mana Gragas kadangkala dash ke arah sasaran Body Slam patut bertembung dengannya

R - Explosive Cask

PENGEMBARANA MASA 0 - 0.58 saat (berdasarkan jarak) 0.55 saat

Jayce

Kos E menurun. Nisbah AP digantikan dengan nisbah AD.


E - Thundering Blow

KOS 40/50/60/70/80/90 mana 40 mana pada semua rank

R - Transform: Mercury Hammer

NISBAH SERANGAN DIPERKUATKUASAKAN 0.4 kebolehan kuasa 0.4 bonus damage serangan
PEMBAIKAN BUG Membaiki bug di mana Jayce terkunci daripada serangan asas untuk tempoh yang pendek apabila bertukar ke Mercury Hammer

Jhin

Nisbah AD W menurun. R tidak lagi mengembalikan cooldown untuk tembakan yang tidak digunakan. Penggunaan damage R ditingkatkan, damage asas menurun.


W - Deadly Flourish

NISBAH 0.7 bonus damage serangan 0.5 bonus damage serangan
DAMAGE VS MINION DAN RAKSASA 65% 75%

R - Curtain Call

DAMAGE HP YANG HILANG 2% setiap 1% daripada sasaran yang hilang 2.5% untuk setiap 1% daripada HP sasaran yang hilang
DAMAGE MINIMUM SETIAP TEMBAKAN 50/125/200 + 0.25 bonus damage serangan 40/100/160 + 0.2 bonus damage serangan
DAMAGE MAKSIMUM SETIAP TEMBAKAN 150/375/600 + 0.75 bonus damage serangan 140/350/560 + 0.7 bonus damage serangan
dikeluarkanTIRAI DILABUHKAN Curtain Call tidak lagi menerima 10% cooldown dikembalikan untuk tembakan yang tidak digunakan
baruCURTAIN CLARITY Musuh kini mempunyai indikasi untuk jarak maksimum untuk Curtain Call

Jinx

Nisbah R meningkat.


R - Super Mega Death Rocket!

NISBAH MINIMUM 0.1 bonus damage serangan 0.15 bonus damage serangan
nisbah maksimum 1.0 bonus damage serangan 1.5 bonus damage serangan

Kennen

Serangan asas Kennen lebih lancar.


Umum

PEMBAIKAN ANIMASI Animasi serangan asas Kennen telah dikemaskini untuk perlawanan yang lebih baik apabila shuriken meninggalkan tangannya
SERANGAN ASAS KELAJUAN MISIL 1600 1700

W - Electrical Surge

KELAJUAN SERANGAN MISIL DIPERKUATKUASAKAN 1800 1700

Kled

KEJELASAN Mod buta warna kini mengubah warna bar HP Skaarl

Malphite

Cooldown W berkurang. W memberikan lebih armor, dan berskala sengan lebih baik dengan armor.


W - Brutal Strikes

COOLDOWN 14 saat 12 saat
BONUS ARMOR 10/15/20/25/30% 15/20/35/30/35%
NISBAH DAMAGE AKTIF 0.1 bonus armor 0.15 bonus armor

Morgana

Jarak penggunaan E bertambah.


E - Black Shield

JARAK PENGGUNAAN 750 800

Orianna

Kos R dan cooldown menurun.


R - Command: Shockwave

KOS 100/125/150 mana 100 mana
COOLDOWN 120/105/90 saat 110/95/80 saat

Poppy

Kelajuan pergerakan meningkat. Penahan W ditingkatkan.


Umum

KELAJUAN PERGERAKAN 340 345

W - Steadfast Presence

PASIF MENAHAN BONUS 12% bonus armor dan penahan sihir 15% bonus armor dan penahan sihir

Rek'Sai

Cooldown E dan R ditingkatkan.


E - Tunnel

COOLDOWN 20/19.5/19/18.5/18 saat 26/24/22/20/18 saat

R - Void Rush

COOLDOWN 150/110/70 saat 180/140/100 saat

Riven

Damage R meningkat.


R - Blade of the Exile

DAMAGE MINIMUM WIND SLASH 80/120/160 100/150/200
DAMAGE MAKSIMUM WIND SLASH 240/360/480 300/450/600

Ryze

Penggunaan R meningkat sehingga rank 1.

R - Realm Warp

JARAK 1500/3000 1750/3000

Sivir

Nisbah W AD berkurang. Kelajuan serangan pasif R berkurang.


W - Ricochet

NISBAH DAMAGE MELANTUN 0.6/0.65/0.7/0.75/0.8 bonus damage serangan 0.5/0.55/0.6/0.65/0.7 bonus damage serangan

R - On The Hunt

KELAJUAN PASIF SERANGAN 40/60/80% apabila menggunakan Ricochet 30/45/60% apabila menggunakan Ricochet

Thresh

Cooldown R berkurang.


R - The Box

COOLDOWN 150/140/130 saat 140/120/100 saat

Trundle

Cooldown E berkurang pada awal rank, ditingkatkan pada lewat rank.


E - Pillar of Ice

COOLDOWN 23/20/17/14/11 saat 22/20/18/16/14 saat

Vayne

Skala Q pada rank yang seterusnya.


Q - Tumble

NISBAH 0.3/0.35/0.4/0.45/0.5 jumlah damage serangan 0.3/0.4/0.5/0.6/0.7 jumlah damage serangan

Veigar

Pasif memberikan kebolehan kuasa ke atas kill atau assist.


Passive - Phenomenal Evil Power

MENDAPATKAN BONUS 3 kebolehan kuasa ke atas kill atau assist 5 kebolehan kuasa ke atas kill atau assist

E - Event Horizon

KEJELASAN Membaiki bug di mana musuh akan melihat gegelung amaran apabila Event Horizon digunakan

Vi

Pasif dan cooldown Q dikurangkan pada level awal.


Pasif - Blast Shield

COOLDOWN 18-8 saat (pada level 1-18) 16-8 saat (pada level 1-18)

Q - Vault Breaker

COOLDOWN 18/15.5/13/10.5/8 saat 16/14/12/10/8 saat
TEMPOH KNOCKBACK 0.5 - 0.75 saat 0.7 saat

E - Excessive Force

baruKESENANGAN TERLEBIH Apabila menaikkan level, Vi dengan serta merta mendapat cas Excessive Force

Kemaskini Splash

Skin splash Sion yang lama dikemaskini dalam patch ini!

Kembali ke atas

Turret AI

Turret menyasarkan kepada champion dengan lebih konsisten.

BINOKULAR TURRET Champion dalam jarak serangan turret musuh kini membuatkan turret aggro apabila menyerang champion musuh dalam jarak 1400 daripada turret (jarak serangan turret masih lagi tidak berubah dalam 775)
NEARSIGHTED TURRET Apabila turret bertukar sasatan disebabkan oleh tiada lagi unit lain untuk disasarkan, kini ia mengutamakan champion yang terdekat daripada champion rawak daripada jaraknya

Kembali ke atas

Pembaikan Bug

  • Mengeluarkan animasi peti PROJECT daripada Hextech Crafting untuk mengendalikan isu memori klien yang boleh membawa kepada crash. Peti PROJECT yang tidak terbuka masih lagi berada dalam inventori anda dan akan memberikan loot yang sama, tapi akan menggunakan animasi Premium (ungu) peti Hextech.
  • Membaiki bug di mana menggunakan peta mini untuk memilih sasaran anda untuk penggunaan kebolehan jarak panjang (cth. Teleport) boleh menyasarkan unit tersorok di bawah peta mini jika kursor bergerak ke arah unit itu
  • Para pemain tidak lagi tersekat dalam keadaan yang pelik (cth. setiap butang adalah ping) jika mereka bertukar ke tetingkap yang berbeza pada saat itu, ia akan input arahan
  • Membaiki bug di mana Passive - Martial Poise Kalista dash memberikan kesan yang berlainan (cth. klik ke atas W - Dark Passage Thresh, diserang oleh R - Dragon’s RageLee Sin)
  • Kha’Zix tidak lagi kehilangan stealthR - Void Assault apabila mengaktifkan Youmuu’s Ghostblade
  • Membaiki bug di mana Q - Resonating Strike Lee Sin tidak mengenakan damage jika digunakan apabila dash W - Safeguard
  • Membaiki bug dimana E - Zenith Blade Leona tidak menunjukkan sebarang visual kepada musuh jika Leona menggunakannya ke Fog of War dan flash ke arah penglihatan sewaktu masa penggunaan
  • Nasus kini mendapat Q - Siphoning Strike stack apabila last hit Powder Kegs Gangplank
  • “Snap-casting” Q - Decimating Strike Sion kini dengan betul mengenakan damage dalam kesan kawasan minimum, daripada yang kawasan besar “yang dicas penuh”
  • Membaiki di mana melancarkan minion dengan E - Roar of the Slayer Sion apabila knocked up oleh Q - Decimating Strike kadangkala menyebabkan minion untuk tidak mengenakan damage kepada unit yang melaluinya
  • Penerangan R - Abyssal Voyage Tahm Kench dalam Pilihan Champion tidak lagi kosong
  • Membaiki bug di mana E - Expunge Twitch kadangkala tidak mengenakan damage kepada musuh pada jaraknya
  • Membaiki bug di mana serangan asas Yasuo pertama selepas R - Last Breath dilewatkan jika critical strike berlaku
  • Membaiki bug dimana Q - Time Bomb Zilean tidak memberikan damage kepada musuh jika tidak boleh disasarkan apabila bom meletup
  • Membaiki bug di mana kebolehan kesan kawasan segera (cth. W - Feral ScreamCho’Gath) mengenakan damage kepada champion yang tidak disasarkan apabila digunakan manakala unit berikut tidak boleh disasarkan
  • Membaiki bug di mana kebolehan dash akan berfungsi dengan pelik apabila digunakan sewaktu kesan knock-back
  • Membaiki bug di mana pertahanan Rift Scuttler tidak dilemahkan oleh tempoh yang pendek
  • Lutut Morgana tidak lagi muncul daripada pakaiannya sewaktu animasinya
  • Lengan Syndra tidak lagi tertarik selepas dia mati
  • Runaan's Hurricane menyelak serangan asas SKT T1 Kalista sekarang menjadi emas, bersesuaian dengan lembingnya (daripada hijau pelik seperti warna kulitnya)
  • Membaiki bug di mana buff VFX (cth. Banshee's Veil) tidak mengikut pergerakan SKT T1 Elise sewaktu beberapa animasinya
  • Memperbaiki kejelasan indikasi pasif PROJECT: Ekko
  • Mayat Dark Star Thresh tidak lagi terlekat dalam T-pose apabila dia mati, sewaktu dia menggunakan Q - Death Sentence
  • Memperbaiki animasi balingan W - Dark Passage Dark Star Thresh untuk tidak kelihatan seperti W - Scatter the WeakSyndra
  • Mengembalikan kesan ambient di sekitar bebola Challenger Ahri
  • Animasi Sandstorm Katarina tidak lagi dua kali pantas daripada skinnya yang lain

Kembali ke atas

Skin akan Datang

Skin berikut akan dilancarkan sewaktu patch 6.17:

Kembali ke atas

Chroma

Chromas adalah untuk mendalami pengalaman anda dengan kandungan yang anda telah miliki, berseronoklah dengannya.

Chroma lama akan dijual dengan masa terhad dan boleh dibeli menggunakan IP! Anda boleh membeli chroma kegemaran anda apabila patch berlangsung sehingga 9 September, 11:59 malam GMT +8.

Chroma baru juga akan datang dengan skin berikut, dengan maklumat yang akan datang nanti:

Kembali ke atas